A/B 테스트는 기존 요소로 구성된 A안과 특정 요소를 변형한 B안을 비교해 어느 것이 더 나은 성과를 나타내는지 측정하는 실험입니다. A/B 테스트의 정의, 진행 방법, 주의 사항 등에 대해 알아봅시다.
그로스 해킹(Growth Hacking)은 제품 및 서비스의 이용 단계마다 핵심 지표를 정의하고, 데이터 기반의 실험을 통해 핵심 지표를 개선하는 방법론입니다.
구독 경제(Subscription Economy)는 정기적으로 금액을 지불하고 상품이나 서비스를 제공받는 소비 행태를 의미합니다.
‘라이브커머스(Livecommerce)’는, 라이브 스트리밍(Live Streaming)과 전자상거래(E-Commerce)의 합성어로, 온라인 상에서 실시간으로 소통하며 쇼핑을 하는 서비스를 의미합니다. ‘라이브방송’이나 줄임말로 ‘라방’이라고 부르기도 합니다.
한정판 마케팅이란, 물량 또는 시간을 한정하여 소비자의 구매 욕구를 자극하는 마케팅 기법이다. 특정 제품을 소유하지 못한 소비자를 결핍 상태로 만드는 ‘헝거 마케팅(Hunger Marketing)’과 유사한 개념이다.
‘팬(Fan)’과 ‘소비자(Consumer)’를 합성한 팬슈머는 제품의 기획, 제조, 유통 등 전반적인 과정에 관여해 브랜드를 키워내는 소비자를 의미한다.